1. RDT 2.1

 -> RDT 2.0에는 치명적인 오류가 있다.

2. RDT 2.0의 치명적인 오류 & 해결

 -> ACK와 NAK가 깨졌을 때??

  : ACK와 NAK에도 checksum을 통해 해결한다.

 -> 즉, 응답 packet의 변형이 발생하면 Sender는 재전송하게 된다.

  : 그런데 Receiver가 보낸 응답 packet이 ACK였다면??

  : Sender는 Receiver가 받은 이전 packet을 재전송을하게 되면서

  : Receiver는 중복된 packet을 받는다.

 -> 중복된 packet을 구별하기 위해서

  : Sender는 packet에 Sequence Number를 추가하여

  : Receiver는 해당 packet이 재전송인지 다음 packet인지 구별한다.

3. RDT 2,2

 -> RDT 2.1과 똑같은 상황이다.

 -> 차이점은 NAK packet이 없는 RDT이다.

4. CASE 2

 -> Bit Error가 있는 Segment를 받았을 경우를 본다.

  : Receiver로부터 ACK 응답을 받게 된다.

 -> Wait for 0 call from below 상태에서

  : 중복 Pakcet을 받았을 경이다.

 -> Wait for 0 ACK 상태에서

  : 응답 packet이 이전 Sequence Number 정보를 담고있는 경우를 본다.

  : 즉, Sender가 보낸 packet에 문제가 생겼다는 것을 말한다.

4_1. Sender

 -> Wait for 0 call from above

  : 상위 Layer로부터 Data를 받기 위해 대기하는 단계이다.

  : Sequence Number 0을 추가할 Data를 대기하는 것이다.

 -> Event

  : rdt_send(data)

  : 상위 Layer로부터 data를 받는다.

 -> Actions  

  : packet_# = make(0, data, checksum)

  : 하위 Layer로 보낼 Segment(packet_#)을 만든다.

  : packet의 중복을 피하기 위한 Sequence Number 0

  : Bit Error를 판별하기 위한 checksum을 추가하여 생성한다.

  : udt_send(packet_#)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_#)을 전송한다.

  : Wait for 0 ACK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_#)에 대한 응답을 기다린다.

4_2. Receiver

 -> Wait for 0 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기하는 단계이다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_#) && corrupt(packet_#) || has seq1(packet_#)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_#)을 받는다.

  : 해당 packet이 훼손되어 알아 볼 수 없게 되는 경우

  : 또는, 받은 packet이 Sequence Number 1일 경우

  : 이전에 통신이 이루어져 있을 때, 이전 Sequence Nubmer가 1인 경우

  : 즉, 중복된 packet이 들어올 때 하는 방법

 -> Actions

  : packet_$ = make(ACK1, checksum)

  : 첫 data부터 오류시 : 하위 Layer로 보낼 응답 packet을 생성한다.

  : 그 다음, Wait for [이전 Sequence Number]  from below에서 만들었던 응답 packet

  : 이는 처음에 생성해 놓고 다음 packet이 정상적으로 들어올 때 까지 buffer에 저장한다.

  : udt_send(packet_$)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_$)를 보낸다.

 -> Wait for 0 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기하는 단계이다.

4_3. Sender

 -> Wait for ACK 0

  : Sequence Number 0을 가진 Segment에 대한 응답을 기다린다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_$) && corrupt(packet_$) || isACK(packet_$,1)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_$)을 받는다.

  : 응답 packet을 못 알아보는 경우

  : 응답 packet을 확인한 결과, 이전 Sequence Number가 있는 경우

 -> Actions

  : udt_send(packet_#)

  : 해당 Buffer에 저장되어 있던 이전 Segment(packet_#)를 재전송하게 된다.

4_4. Receiver & Sender

 -> 재전송을 한 경우 제대로 된 통신을 한다면

  : CASE 1

 -> 다시 Bit Error가 발생, 응답 packet이 손상, 중복딘 packet을 받는 경우

  : CASE 2

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Posted by 훈승오승훈
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1. RDT 2.1

 -> RDT 2.0에는 치명적인 오류가 있다.

2. RDT 2.0의 치명적인 오류 & 해결

 -> ACK와 NAK가 깨졌을 때??

  : ACK와 NAK에도 checksum을 통해 해결한다.

 -> 즉, 응답 packet의 변형이 발생하면 Sender는 재전송하게 된다.

  : 그런데 Receiver가 보낸 응답 packet이 ACK였다면??

  : Sender는 Receiver가 받은 이전 packet을 재전송을하게 되면서

  : Receiver는 중복된 packet을 받는다.

 -> 중복된 packet을 구별하기 위해서

  : Sender는 packet에 Sequence Number를 추가하여

  : Receiver는 해당 packet이 재전송인지 다음 packet인지 구별한다.

3. RDT 2.2

 -> RDT 2.1과 똑같은 상황이다.

 -> 차이점은 NAK pakcet이 없는 RDT이다.

4. CASE 1

 -> Bit Error가 없는 Segment를 받았을 경우를 본다.

  : Receiver로부터 ACK 응답을 받게 된다.

 -> 응답 packet에 손상이 없는 경우를 본다.

 -> RDT_2.1_CASE1과 비슷하다.

4_1. Sender

 -> Wait for 0 call from above

  : 상위 Layer로부터 Sequenceㅠ Number 0을 추가할 Data를 대기하고 있는 단계이다.

 -> Event

  : rdt_send(data)

  : 상위 Layer로부터 Message(data)를 받는다.

 -> Actions

  : packet_! = make(0,data,checksum)

  : 하위 Layer로 전송할 Segment(packet_!)를 만든다.

  : packet의 중복을 피하기 위한 Sequence Number 0

  : Bit Error를 판별하기 위한 checksum을 추가하여 생성한다.

  : udt_send(packet_!)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_!)을 전송한다.

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0에 대한 응답 pakcet을 대기한다.

4_2. Receiver

 -> Wait for 0 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기한다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_!) && notcorrupt(packet_!) && has seq0(packet_!)

  : 하위 Layer로부터 Segment를 받는다.

  : Segment(packet_!)는 Bit Error가 발생하지 않았다는 것을 확인한다.

  : 해당 Segment(packet_!)는 Sequnence Number 0을 가진 것을 포함한다.

 -> Actions

  : extract(packet_!,data)

  : 아무 이상이 없기 때문에, packet_!에서 data를 추출한다.

  : deliver_data(data)

  : 상위 Layer로 추출한 Message(data)를 전송한다.

  : packet_@ = make(ACK0,checksum)

  : Sender가 보낸 Segment를 잘 받았다는 응답 pakcet을 생성한다.

  : ACK0응답과 함께, ACK의 훼손을 막기위해 checksum을 추가한다.

  : udt_send(packet_@)

  : 해당 Segment를 하위 Layer로 전송한다.

 -> Wait for 1 call from below

  : Sequence Number 0 packet에 대한 처리가 끝났기 때문에 1을 기다린다.

4_3. Sender

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0 packet을 보내고 잘 받았다는 응답 packet을 기다린다.

 -> Evenet

  : ----------------------------------------응답 packet이 제대로 간 경우

  : rdt_rcv(packet_@) && notcorrupt(packet_@) && isACK(packet_@,0)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_@)를 받았다.

  : Segment(packet_@)는 훼손되지 않은 packet임을 확인한다.

  : packet_!에 대한 응답으로, Sequence Number 0에 대한 ACK임을 알 수 있다.

 -> Actions

  : 잘 전송되었기 때문에 할 행동이 없다.

 -> Wait for 1 call from above

  : 상위 Layer로부터, Sequence Number 1을 추가할 data를 대기한다.

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Posted by 훈승오승훈
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1. RDT 2.1

 -> RDT 2.0에는 치명적인 오류가 있다.

2. RDT 2.0의 치명적인 오류

 -> ACK와 NAK가 깨졌을 때??

  : Receiver가 보낸 응답 packet에 손상이 있을 때는 어떻게 할 것인가??

  : Sender가 보낸 packet이 잘 받아졌는지 아닌지 알 수 없다.

 -> ACK가 깨졌을 때??

  : Sender는 다음 packet을 보내야할지 말아야할지 구별할 수 없다.

 -> NAK가 깨졌을 때??

  : Sender는 해당 packet을 재전송 해야할지 말아야할지 구별할 수 없다.

 -> 응답 packet이 변형되면 Sender는 재전송하는 경우가 발생한다.

  : 그렇게 되면 Receiver는 중복된 packet을 받는다.

3. 치명적인 오류 해결방법

 -> ACK와 NAK에도 checksum을 통해 해결한다.

 -> 만약 Receiver에서 똑같은 packet을 받았을 때

  : Sender는 packet에 Sequence Number를 추가하여

  : Receiver는 해당 packet이 재전송인지 다음 packet인지 구별한다.

4. CASE 3

 -> Bit Error가 없는 Segment를 받았을 경우를 본다.

  : Receiver로부터 ACK 응답을 받게 된다.

 -> 응답 packet에 손상이 있는 경우를 본다.

  : 이 때, ACK 응답이 손상된 상황이다.

  -> Sender는 재전송을 하게 되는데

  : 이 packet은 중복이 되는 상황이다. 

4_1. Sender

 -> Wait for 0 call from above

  : 상위 Layer로부터 Data를 받기 위해 대기하는 상태이다.

  : Sequence Number 0을 추가할 Data를 대기한다.

 -> Event

  : rdt_send(data)

  : 상위 Layer로 부터 data를 받는다.

 -> Actions

  : packet_% = make(0,data,checksum)

  : 하위 Layer로 보낼 Segment(packet_%)를 만든다.

  : packet의 중복을 피하기 위한 Sequence Number 0

  : Bit Error를 판별하기 위한 checksum을 추가하여 생성한다.

  : udt_send(packet_%)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_%)을 전송한다.

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_%)에 대한 응답을 기다린다.

4_2. Receiver

  -> Wait for 0 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 기다린다.

 -> Evenet 

  : rdt_rcv(packet_%) && notcorrupt(packet_%) && has seq0(packet_%)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_%)을 받는다.

  : Segment(packet_%)는 Bit Error가 발생하지 않았다는 것을 확인한다.

  : 해당 Segment(packet_%)는 Sequence Number 0을 가진 것을 포함한다.

 -> Actions

  : packet_^ = make(ACK,checksum)

  : 하위 Layer로 보낼 Segment(packet_^)를 생성한다.

  : Sender에서 보낸 packet을 잘 받았다는 것에 대한 응답(ACK)을 하는 것이다.

  : 또한, ACK의 훼손여부를 위한 checksum을 추가하여 Segment(packet_^)을 생성한다.

  : udt_send(packet_^)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_^)을 전송한다.

 -> Wait for 1 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 1을 가진 Segment를 대기한다.

  : CASE2와는 다르다.

4_3. Sender

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_%)에 대한 응답을 기다린다.

 -> Event

  : ----------------------------------응답 packet이 제대로 가지 않은 경우

  : rdt_rcv(packet_^) && (corrupt(packet_^ || isACK(packet_^))

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_^)를 받는다.

  : 그런데 두 가지 경우의 수가 발생한다. (CASE3은 1번 포함)

  : 첫번째는 응답 packet에 손상이 가는 경우

  : 두번째는 Bit Error에 해당하는 NAK 응답을 받는 경우

 -> Actions

  : 해당 경우에는, Sender가 보낸 packet을 Receiver가 잘 받았음에도 불구하고

  : ACK를 담은 packet이 손상되어서 알아 볼 수 없기 때문에

  : udt_send(packet_%)

  : Sender는 Buffer에 있는 Segment(packet_%)를 재전송을 하게 된다.

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_%)에 대한 응답을 기다린다.

4_4. Receiver

 -> Wait for 1 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 1을 가진 Segment를 대기한다.

  : -----------------------------------------중복되는 상황을 보여주는 경우

  : Receiver는 Sequence Number 0을 가진 Segment에 대한 응답 packet을 보냈기 때문에

  : Sequence Number 1를 기다리고 있는 Event가 발생한다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_$) && notcorrupt(packet_$) && has seq0(packet_$)

  : 해당 Segment(packet_$)는 Sequence Number 0을 가진 packet이므로

  : Receiver는 중복을 제어해야 한다.

  : 이는 Sequence Number를 보고 판단하는데 내가 원하는 것은 1이기 때문에

  : 0으로 들어온 해당 packet은 버린다.

 -> Actions

  : packet_& = make(ACK, checksum)

  : 하위 Layer로 보낼 응답 Segment(packet_&)를 생성한다.

  : 받은 packet은 버리지만, 해당 packet에 대한 응답 packet은 해준다.

  : udt_send(packet_&)

  : 하위 Layer로 응답 Segment(packet_&)를 전송한다.

 -> Wait for 1 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 1을 가진 Segment를 대기한다.

4_5. Sender & Receiver

 -> 다시 보냈을 때 응답 packet에 손상이 없고 제대로 된 통신을 한다면

  : CASE 1

 -> 다시 보냈을 떄 응답 packet에 손상(ACK 손상)이 된 경우

  : CASE 2

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