1. RDT 2.1
-> RDT 2.0에는 치명적인 오류가 있다.
2. RDT 2.0의 치명적인 오류
-> ACK와 NAK가 깨졌을 때??
: Receiver가 보낸 응답 packet에 손상이 있을 때는 어떻게 할 것인가??
: Sender가 보낸 packet이 잘 받아졌는지 아닌지 알 수 없다.
-> ACK가 깨졌을 때??
: Sender는 다음 packet을 보내야할지 말아야할지 구별할 수 없다.
-> NAK가 깨졌을 때??
: Sender는 해당 packet을 재전송 해야할지 말아야할지 구별할 수 없다.
-> 응답 packet이 변형되면 Sender는 재전송하는 경우가 발생한다.
: 그렇게 되면 Receiver는 중복된 packet을 받는다.
3. 치명적인 오류 해결방법
-> ACK와 NAK에도 checksum을 통해 해결한다.
-> 만약 Receiver에서 똑같은 packet을 받았을 때
: Sender는 packet에 Sequence Number를 추가하여
: Receiver는 해당 packet이 재전송인지 다음 packet인지 구별한다.
4. CASE 2
-> Bit Error가 있는 Segment를 받았을 경우를 본다.
: Receiver로부터 NAK 응답을 받게 된다.
-> 응답 packet에 손상이 있는 경우를 본다.
: 이 때는 NAK 응답이 손상된 상황이다.
4_1. Sender
-> Wait for 0 call from above
: 현 상태는, 상위 Layer로부터 Data를 받기 위해 대기하는 단계이다.
: Sequence Number 0을 추가할 Data를 대기하는 것이다.
-> Event
: udt_send(data)
: 상위 Layer로부터 data를 받는다.
-> Actions
: packet_# = make(0, data, checksum)
: 하위 Layer로 보낼 Segment(packet_#)을 만든다.
: packet의 중복을 피하기 위한 Sequence Number 0과
: Bit Error를 판별하기 위한 checksum을 추가하여 생성한다.
: udt_send(packet_#)
: 하위 Layer로 Segment(packet_#)을 전송한다.
: Wait for 0 ACK or NAK
: Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_#)에 대한 응답을 기다린다.
4_2. Receiver
-> Wait for 0 call from below
: 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기하는 단계이다.
-> Event
: rdt_rcv(packet_#) && corrupt(packet_#)
: 하위 Layer로부터 Segment(packet_#)를 받는다.
: Segment(packet_#)은 Bit Error가 발생했다는 것을 확인한다.
-> Actions
: packet_$ = make(NAK,checksum)
: Sender로부터 받은 Segmnet(packet_#)에 Bit Error가 있기 때문에
: 제대로 받지 못했다는 응답을 날리기 위해 NAK를 포함한 데이터를 보낸다.
: 또한, NAK의 훼손여부를 위한 checksum을 추가하여 Segment(packet_$)을 생성한다.
: udt_send(packet_$)
: 하위 Layer로 Segment(packet_$)을 전송한다.
-> Wait for 0 call from below
: 잘못된 packet이 왔기 때문에 다시 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기한다.
4_3. Sender
-> Wait for 0 ACK or NAK
: Sequence Number 0을 Segment(packet_#)에 대한 응답을 기다린다.
->Event
: rdt_rcv(packet_$) && (corrupt(packet_$) || isNAK(packet_$))
: ----------------------------------응답 packet이 제대로 가지 않은 경우
: 하위 Layer로부터 Segment(packet_$)을 받는다.
: 그런데 두 가지 경우의 수가 발생한다. (CASE2는 둘 다 포함)
: 첫번째는 응답 packet에 손상이 가는 경우
: 두번째는 Bit Error에 해당하는 NAK 응답을 받는 경우
-> Actions
: udt_send(packet_#)
: Buffer에 저장하고 있던 Segment(packet_#)를 하위 Layer에 보낸다.
-> Wait for 0 ACK or NAK
: Sequence Number 0을 가진 Segment에 대한 응답을 기다린다.
: 즉, 재전송을 했기 때문에 Segment(packet_#)에 대한 응답을 다시 기다리게 된다.
4_4. Receiver & Sender
-> 재전송을 한 경우 제대로 된 통신을 한다면
: CASE 1
-> 다시 한 번 Bit Error가 발생하거나 응답 packet이 손상된 경우
: CASE 2
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