1. RDT 2.1

 -> RDT 2.0에는 치명적인 오류가 있다.

2. RDT 2.0의 치명적인 오류

 -> ACK와 NAK가 깨졌을 때??

  : Receiver가 보낸 응답 packet에 손상이 있을 때는 어떻게 할 것인가??

  : Sender가 보낸 packet이 잘 받아졌는지 아닌지 알 수 없다.

 -> ACK가 깨졌을 때??

  : Sender는 다음 packet을 보내야할지 말아야할지 구별할 수 없다.

 -> NAK가 깨졌을 때??

  : Sender는 해당 packet을 재전송 해야할지 말아야할지 구별할 수 없다.

 -> 응답 packet이 변형되면 Sender는 재전송하는 경우가 발생한다.

  : 그렇게 되면 Receiver는 중복된 packet을 받는다.

3. 치명적인 오류 해결방법

 -> ACK와 NAK에도 checksum을 통해 해결한다.

 -> 만약 Receiver에서 똑같은 packet을 받았을 때

  : Sender는 packet에 Sequence Number를 추가하여

  : Receiver는 해당 packet이 재전송인지 다음 packet인지 구별한다.

4. CASE 2

 -> Bit Error가 있는 Segment를 받았을 경우를 본다.

  : Receiver로부터 NAK 응답을 받게 된다.

 -> 응답 packet에 손상이 있는 경우를 본다.

  : 이 때는 NAK 응답이 손상된 상황이다.

4_1. Sender

 -> Wait for 0 call from above

  : 현 상태는, 상위 Layer로부터 Data를 받기 위해 대기하는 단계이다.

  : Sequence Number 0을 추가할 Data를 대기하는 것이다.

 -> Event

  : udt_send(data)

  : 상위 Layer로부터 data를 받는다.

 -> Actions

  : packet_# = make(0, data, checksum)

  : 하위 Layer로 보낼 Segment(packet_#)을 만든다.

  : packet의 중복을 피하기 위한 Sequence Number 0과 

  : Bit Error를 판별하기 위한 checksum을 추가하여 생성한다.

  : udt_send(packet_#)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_#)을 전송한다.

  : Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_#)에 대한 응답을 기다린다.

4_2. Receiver

 -> Wait for 0 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기하는 단계이다.

 -> Event

  :  rdt_rcv(packet_#) && corrupt(packet_#)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_#)를 받는다.

  : Segment(packet_#)은 Bit Error가 발생했다는 것을 확인한다.

 -> Actions

  : packet_$ = make(NAK,checksum)

  : Sender로부터 받은 Segmnet(packet_#)에 Bit Error가 있기 때문에

  : 제대로 받지 못했다는 응답을 날리기 위해 NAK를 포함한 데이터를 보낸다. 

  : 또한, NAK의 훼손여부를 위한 checksum을 추가하여 Segment(packet_$)을 생성한다.

  : udt_send(packet_$)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_$)을 전송한다.

 -> Wait for 0 call from below

  : 잘못된 packet이 왔기 때문에 다시 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기한다.

4_3. Sender

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을  Segment(packet_#)에 대한 응답을 기다린다.

 ->Event

  : rdt_rcv(packet_$) && (corrupt(packet_$) || isNAK(packet_$))

  : ----------------------------------응답 packet이 제대로 가지 않은 경우

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_$)을 받는다.

  : 그런데 두 가지 경우의 수가 발생한다. (CASE2는 둘 다 포함)

  : 첫번째는 응답 packet에 손상이 가는 경우

  : 두번째는 Bit Error에 해당하는 NAK 응답을 받는 경우

 -> Actions

 : udt_send(packet_#)

  : Buffer에 저장하고 있던 Segment(packet_#)를 하위 Layer에 보낸다.

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment에 대한 응답을 기다린다.

  : 즉, 재전송을 했기 때문에 Segment(packet_#)에 대한 응답을 다시 기다리게 된다.

4_4. Receiver & Sender

 -> 재전송을 한 경 제대로 된 통신 한다면

  : CASE 1

 -> 다시 한 번 Bit Error가 발생하거나 응답 packet이 손상된 경우

  : CASE 2

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Posted by 훈승오승훈
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1. RDT 2.1

 -> RDT 2.0에는 치명적인 오류가 있다.

2. RDT 2.0의 치명적인 오류

 -> ACK/NAK가 깨졌을 때??

  : Receiver가 보낸 응답 packet에 손상이 있을 때는 어떻게 할 것인가??

  : Sender가 보낸 packet이 잘 받아졌는지 아닌지 알 수 없다.

 -> ACK가 깨졌을 때??

  : Sender는 다음 packet을 보내야할지 말아야할지 구별할 수 없다.

 -> NAK가 깨졌을 때??

  : Sender는 재전송을 해야할지 말아야할 지 구별할 수 없다.

 -> 응답 packet이 변형되면 Sender는 재전송하는 경우가 발생한다.

  : 그러면 Receiver는 중복된 packet을 받는다.

3. 치명적인 오류 해결방법

 -> ACK와 NAK에도 checksum을 통해 해결한다.

 -> 만약 Receiver에서 똑같은 packet을 받았을 때

  : Sender는 packet에 Sequence Number를 추가하여

  : Receiver는 해당 packet이 재전송인지 다음 packet인지 구별한다.

4. CASE 1

 -> Bit Error가 없는 Segment를 받았을 경우를 본다.

 -> 응답 packet 손상이 없는 경우를 본다.

4_1. Sender

 -> Wait for 0 call from above

  : 현 상태는, 상위 Layer로부터 Data를 받기 위해 대기하는 단계이다.

  : Sequence Number 0을 추가할 Data를 대기하는 것이다.

 -> Event

  : rdt_send(data)

  : 상위 Layer로부터 Data를 받는다.

 -> Actions

  : packet_! = make(0,data,checksum)

  : 하위 Layer로 보낼 Segment(packet_!)을 생성한다.

  : Packet의 중복을 피하기 위한 Sequence Number 0

  : Bit Error를 판별하기 위한 Checksum을 추가하여 생성한다.

  : udt_send(packet_!)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_!)을 전송한다.

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_!)에 대한 응답을 기다린다.

4_2. Receiver

 -> Wait for 0 call from below

  : 하위 Layer로부터 Sequence Number 0을 가진 Segment를 대기하는 단계이다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_!) && notcorrupt(packet_!) && has seq0(packet_!)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_!)을 받는다.

  : Segment(packet_!)는 Bit Error가 발생하지 않았다는 것을 확인한다.

  : 해당 Segment(packet_!)는 Sequence Number 0을 가진 것을 확인한다.

 -> Actions

  : extract(pakcet_!,data)

  : Segment(packet_!)에 아무 문제가 없기 때문에 Message(data)를 추출한다.

  : deliver_data(data)

  : 추출한 Message(data)를 상위 Layer로 전송한다.

  : packet_@ = make(ACK, checksum)

  : Sender에서 보낸 Segment(packet_!)을 잘 받았다는 응답을 보내야 한다.

  : ACK 응답과 ACK의 훼손여부를 위한 checksum을 추가하여 Segment(packet_@)를 생성한다.

  : udt_send(packet_@)

  : Segment(packet_@)를 하위 Layer로 전송한다.

 -> Wait for 1 call from below

  : 하위 Layter로부터 Sequence Number 1을 가진 Segment를 대기하는 단계이다.

  : 앞에서 Sequnece Number 0의 작업이 모두 끝났기 때문이다.

4_3. Sender

 -> Wait for 0 ACK or NAK

  : Sequence Number 0을 가진 Segment(packet_!)에 대한 응답을 기다린다.

 -> Event

  : ----------------------------------응답 packet이 제대로 간 경우

  : rtd_rct(packet_@) && notcorrupt(packet_@) && isACK(packet_@)

  : 데이터의 손상도 가지 않고, ACK를 포함한 Segment(packet_@)를 받는다.

 -> Actions

  : 잘 받았기 때문에 아무런 행동을 취하지 않아도 된다.

 -> Wait for 1 call from above

  : Sequence Number 0에 대한 packet 처리를 모두 종료되었기 때문에

  : 상위 Layer로부터 Sequence Number 1을 추가할 data를 대기하는 단계이다.

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Posted by 훈승오승훈
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1. RDT 2.0

 -> RDT 1.0에서 이루어진 신뢰적인 통신에서 상황을 바꾼다.

 -> Bit 오류가 있는 채널을 만든다.

2. RDT 2.0 요건

 -> No Loss of Packets

 -> Bit Error

 3. Bit Error를 확인하기 위해 필요한 것??

 -> checksum

  : Bit Error를 검출하기 필요한 field이다.

4. Bit Error가 발생하면 수신측에서 필요한 것??

 -> 응답 packet이 필요하다.

 -> ACK

  : Acknowledgement

  : Receiver가 Sender가 보낸 packet을 잘 받았는 것에 대한 응답이다.

 -> NAK

  : Negative Acknowledgement

  : Receiver가 Sender가 보낸 packet이 Error 또는 장애가 있다는 응답이다.

5. CASE

 -> Bit Error가 있는 Segment를 받았을 경우를 본다.

5_1. Sender

 -> Wait for call from above

  : 현 상태는, 상위 Layer로부터 Data를 받기 위해 대기하는 단계이다.

 -> Event

  : rdt_send(data)

  : 상위 Layer가 Transport Layer로 Message(data)를 보낸다.

 -> Actions

  : packet_# = make(data, checksum)

  : Segment(packet_#)를 만든다.

  : 이 때, Bit Error를 감지하기 위해서 checksum을 추가하여 Segment(packet_#)를 만든다.

  : udt_send(packet_#)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_#)을 보낸다.

 -> Wait for ACK or NAK

  : Receiver로부터 응답을 기다린다.

5_2. Receiver

 -> Wait for call from below

  : 현 상태는, 하위 Layer로부터 Segment를 받기 위해 대기하는 단계이다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_#) && corrupt(packet_#)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_#)을 받는다.

  : 이때는, Bit Error가 발생한 것을 알 수 있다.

 -> Actions

  : packet_$ = make(NAK)

  : Sender가 보낸 packet_$에서 Bit Error가 있다는 응답을 알리기 위해 Segment를 만든다.

  : udt_send(packet_$)

  : 하위 Layer로 Segment(packet_$)를 보낸다.

5_3. Sender

 -> Wait for ACK or NAK

  : Receiver로부터 응답을 기다린다.

 -> Event

  : rdt_rcv(packet_$) && isNAK(packet_$)

  : 하위 Layer로부터 Segment(packet_$)를 받았는데 NAK 응답이 담긴 내용을 받았다.

 -> Actions

  : udt_send(packet_#)

  : 이전에 생성한 packet_#을 다시 하위 Layer에 전송한다.

  : ** 새로 packet을 생성하여 보내지 않아도 되는 이유는??? **

  : OS에서 응답 packet이 오기 전까지 *** Buffer에 저장을 해놓기 때문 ****

  : 이로 인해, RDT 1.0보다 memory를 더 많이 사용하게 된다.

 -> Wait for ACK or NAK

  : Receiver로부터 응답을 기다린다.

 -> 만약 이 상태에서 ACK를 받게 된다면???

  : Wait for call from above로 돌아가게 된다.

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